구성 요소의 예와 단일 블루프린트에서 여러 구성요소를 사용할 수 있는 방법(예: 스프라이트, 스멈틱 메시 및 라이트모두 하나의 블루프린트에 사용). 콘텐츠 예제의 Blueprint 스플래라인 맵에는 블루프린트가 있는 스플래라인 구성요소를 사용하여 다양한 방법으로 사용할 수 있는 경로를 만드는 방법이 표시됩니다. 블루프린트에 스플라인 구성 요소를 추가하고 해당 블루프린트의 인스턴스를 선택하면 레벨 내에서 스플라인을 편집할 수 있습니다. 그런 다음 뷰포트 내에서 스프라인 키를 선택하고 번역, 회전 및 배율 위젯을 사용하여 다른 액터처럼 조작할 수 있습니다. 나는 UE4에 완전히 새로운 4.7.3 나는 시장과 유료 및 무료 콘텐츠의 선택을 볼 수 있지만, 다양한 도움말 문서에 언급 된 콘텐츠 예. VR 콘텐츠 예제는 VR용 언리얼 엔진에서 일반적인 기능을 수행하는 방법을 커뮤니티에 보여주기 위한 프로젝트입니다https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn 특정 예제를 여는 방식은 에셋 유형에 따라 다를 수 있습니다. 대부분의 경우 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 콘텐츠 브라우저에서 찾기를 선택할 수 있습니다. 그러면 콘텐츠 브라우저에서 해당 에셋이 자동으로 선택됩니다. 에셋을 두 번 클릭하면 해당 편집기에서 해당 자산이 열립니다. 위의 예에서 캐스케이드 내의 파티클 시스템을 열었습니다. 예: D:UnrealEngine4YourUE4Projekt콘텐츠 제공된 콘텐츠 예제는 생성 스크립트와 함께 블루프린트 스플라인을 사용하여 정적 메시 오브젝트의 경로를 만드는 방법 또는 스플라인 경로 또는 스플라인 메시를 동적으로 변경하는 방법을 보여 줍니다. 게임 플레이 중에 콘텐츠 또는 애니메이션을 만들 수 있습니다. UE4 프로젝트 폴더를 열고 콘텐츠 하위 폴더로 이동합니다.

콘텐츠 예제는 참조 전문 예제 자산을 해당 설명서와 상호 교차할 수 있는 교육에 대한 접근 방식을 나타냅니다. 각 콘텐츠 예제는 콘텐츠 예제 프로젝트 내의 자체 수준으로 구성됩니다. 각 레벨을 이동하면 번호가 매겨진 일련의 스탠드가 표시되며, 각 스탠드에는 고유한 예제 자산이 있습니다. 해당 콘텐츠 예제 및 예제 번호에 대한 설명서를 보면 해당 예제가 어떻게 만들어졌는지 확인할 수 있습니다. 언리얼 엔진 4는 리버스 엔지니어링을 위한 교육 및 예제 콘텐츠를 제공합니다. 엔진 기능 샘플, 게임 플레이 개념 예제, 예제 게임 프로젝트 및 마켓플레이스 콘텐츠가 있습니다. 먼저 Learn 또는 Marketplace 섹션으로 이동하여 사용 가능한 엔진 기능 샘플, 게임플레이 컨셉 예제, 예제 게임 프로젝트 또는 마켓플레이스 콘텐츠를 다운로드합니다. 이 프로젝트를 저장할 폴더를 선택합니다. 기본 위치는 C 드라이브에 있습니다. 아래: “C:사용자 UserName Documents Unreal Project”하지만 저와 같은 두 번째 하드 드라이브가 있고 메인 드라이브에 거대한 언리얼 프로젝트 파일 크기를 갖고 싶지 않다면 찾아보고 프로젝트를 저장할 위치를 탐색합니다. 언리얼 엔진 4(언리얼 엔진 4)의 예제 레벨은 자신만의 게임을 구축하기 위한 다양한 기술과 예술적 응용 프로그램으로 빠르게 속도를 낼 수 있도록 제작되었습니다. 이 문서에서는 이러한 예제를 해당 설명서와 함께 가장 효과적인 방식으로 사용하는 프로세스를 간관합니다.

콘텐츠 예제 프로젝트 에는 블루프린트 시스템의 힘과 유연성을 보여주는 여러 블루프린트 맵이 있습니다. 플레이어 컨트롤을 정의하든, 상태/픽업 시스템을 구현하든, 플레이어가 접근할 때 문을 열어두든, 이 맵에 설명된 예제는 플레이어가 원하는 대로 접근하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어를 제공해야 합니다. 이 프로젝트를 시작할 때 에셋이 콘텐츠 브라우저에 표시됩니다. Blueprint_Input_Examples 맵은 2D 사이드 스크롤러, 하향식 2D 공간 슈팅 게임, 3D 비행 UFO의 세 가지 다른 게임 스타일로 블루프린트를 통해 플레이어 입력을 만드는 세 가지 예를 제공합니다.